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《秀出不一样的我—QQ动态表情制作》智慧天下杯初中信息技术优质

视频标签:QQ动态,表情制作,智慧天下杯

所属栏目:信息技术优质课视频

视频课题:《秀出不一样的我—QQ动态表情制作》智慧天下杯初中信息技术优质

教学设计、课堂实录及教案:《秀出不一样的我—QQ动态表情制作》课堂实录-智慧天下杯2012全国义务教育初中信息技术优质课评比

课 题 秀出不一样的我——QQ动态表情制作
北京市民族学校 授课教师 李 春 燕 日期  
新  授  课 授课年级 初二 课时 1课时/第一课时
学目 1.理解帧、普通帧、关键帧、空白关键帧的基本形态和与画面的对应关系;
2.了解帧的相关操作,区别插入帧、插入关键帧的不同,能够制作简单动态表情;
3.了解动画产生的原理,初步掌握制作逐帧动画的方法;
4.知道个性创意在动画中的重要性,并努力设计有创意的作品;
5.通过制作、发布交流动态表情,提升信息技术为生活服务的意识,增进与同学之间的友谊,学习管理自己的情绪。
学重 区别插入帧、插入关键帧的不同,能够制作简单动态表情;
努力设计有创意的作品;
学难 理解帧、普通帧、关键帧、空白关键帧的基本形态和与画面的对应关系;
设计制作有创意的动态表情。
学用 硬件:计算机、多媒体、局域网  软件:flash


分 析
 
根据教材安排,本节课应该是起始课,但从学生认知能力方面考虑,在本节课之前,应该至少安排1-2节的界面认知和绘画基础课。因此,在学习本节课之前,学生应该掌握了flash中基本绘画工具的使用方法,当然,为了不让绘画在本节课喧宾夺主,给学生造成困难,教师可以提前绘制好基础表情,学生只要改变相关的位置或者颜色,就可以做出动画,也会给学生带来很大的成就感。QQ表情首先比较常见,其次比较有趣,而自己动手制作个性QQ表情,更能够激发学生兴趣。因此,我采用个性QQ表情来引入本课。
本节课是学生第一次制作动画,对于时间轴、帧、关键帧等概念并不明了,而这些概念是制作逐帧动画乃至以后的所有动画的基础。因此,教师要明确讲解这部分内容。引导学生认识时间轴、帧、关键帧、空白关键帧、普通帧的形态以及各自的意义,可以直接在演示的时候用Flash界面讲解,也可以截图用课件展示讲解,课件展示的优点是,学生能够看得更清楚。讲解之后再回到Flash中,展示一个较完整的动画,让学生指出时间轴中哪些是关键帧,哪些是空白关键帧,哪些是普通帧。强调帧和普通帧的概念。
本节课主要任务是制作动态表情,但是从制作动态表情的过程中,学生应该要逐渐理解并掌握制作简单逐帧动画的一般流程和方法。因此即使制作只有两个关键帧的表情,教师也要带领学生分析、设计动画,把相关的画面分解绘画在纸上,然后与关键帧进行对应。在以往的教学中,我发现学生经常弄不清楚什么时候该插入帧,什么时候该插入关键帧,因此这部分内容是这节课的重点,也是难点。我通过改变关键帧画面中的内容,做出一个动态表情。然后引导学生观察,发现动画的播放速度比较快,引出可以通过普通帧延长画面停留的时间,改变画面的播放速度,让画面看起来慢一些。又通过观察发现动画慢了以后就不流畅了,再引出插入关键帧画面增加动画的流畅性,帮助学生理解关键帧和普通帧的意义,为后面的学习打下基础。需要注意的是,改变帧频也可以让动画放慢播放速度,但是意义不一样,为了不让学生混淆概念,这部分内容可以在后面的课程中再去讲解。
学生掌握了基本的制作动态表情的方法,就可以根据自己的想法,设计展现个性创意表情了。在“秀出不一样的我”这个环节,就是让学生构思动画内容,设计分解画面,最终用信息技术完成动态表情。由于学生用电脑绘画的能力还不是很强,可能出现有些表情能够设计,但是无法用电脑表现的情况,所以我要求学生把设计的画面,用简单的线条在纸上绘制出来,如果本节课时间不够,无法把纸上的画面用电脑表现出来,在展示环节,教师可以展示学生手绘的画面,课下再将画面中的内容用Flash表现出来。
在最后的小结环节,除了总结制作简单逐帧动画的流程,更重要的是用语言帮助学生了解个性创意的涵义,知道Flash作品中个性创意的重要性,引导学生提升作品的创新意识。
主要使用教学方法:情景创设,演示讲解,观察对比,任务驱动法
 
            教师活动 学生活动 设计意  
导入
同学们平常上网,都通过什么工具进行交流呢?
我听到很多同学都用QQ交流,老师也习惯用QQ,在用QQ聊天时,我们经常有不想打字,或者觉得语言不能代表我现在心情的时候,就会用到QQ表情。今天和大家初次见面,老师非常高兴(微笑),面对这么多老师来听课,我感到有点紧张(忐忑),说错话了没关系,吐吐舌头就过去了(调皮),希望大家多多包涵(害羞)。天哪,同学们的表现这么出色,真是出乎我的意料(惊讶),下课之后,就要跟大家说再见了,老师心中非常不舍(难过),但是有了QQ,我们以后还会经常联系(兴奋)!祝愿我们友谊长存(再见)。
大家看到这些表情,跟同学们平常见到的一样吗?这些表情,都是老师自己做的。今天,我们就用Flash软件制作QQ动态表情,来秀出一个不一样的我。
内容讲解
刚才大家看到的表情,有一个明显的特征,就是“会动”。怎么才能做出会动的表情呢?我们首先来了解一下动画产生的原理。
一、动画原理
无论何种动画,都是利用人类眼睛的“视觉滞留效应”产生动感,多幅画面快速连续的更换,使人们看到连续活动的图像,这就是动画的基本原理。
“视觉滞留效应”是指人在看物体时,物体的影像短暂地残留在人脑视觉神经中,残留时间约为1/24s。如果每1/24s更替一个画面,人们的大脑在前一个画面影像没有消失前,又接受到下一个画面的新影像,连续的大脑感受使人们感觉到连续的影像变化。现在,老师请大家请一段动画,这段动画不在电脑中,就在同学们手中。
请大家翻动小册子,你看到动画了吗?是怎么看到的?如果一页一页翻,你看到了什么?
把这些画面搬到Flash舞台中,连续播放,就形成了Flash逐帧动画。刚才我们看到的动态表情,就是逐帧动画。
二、技术要点
要想用Flash制作这样的动态表情,需要掌握几个重要的概念。
1.时间轴
2.空白关键帧
3.关键帧
4.普通帧
5.帧的相关操作
请同学们指出,这个时间轴面板中,哪些是关键帧,哪些是空白关键帧,哪些是普通帧。
需要注意的是:Flash中每一个小方格我们称作1帧,帧是Flash动画制作的基本单位。而在右键菜单中出现的插入帧,实际意义是插入普通帧。
二、我的Q表情
掌握了这些知识,我们就可以做出QQ动态表情了。在制作动画之前,我们首先要在脑海中设计构思表情,例如:眼珠上下跳动。
然后分析,这个表情需要几个画面?将画面简单绘制在纸上。我们这个动态表情可以分解成眼珠在下,和眼珠在上两个画面(把两个画面在黑板上展示出来)。
两个画面对应几个关键帧?
设计好画面之后,我们开始制作动画。首先,新建Flash文档,将文档属性中的宽和高分别设置为200px。新建的文档默认有一个空白关键帧,当我们在这个空白关键帧上绘制画面之后,它就会变成一个关键帧。另外一个画面,我们需要再插入一个关键帧。可以问问学生,是插入关键帧还是插入空白关键帧,区分两者的区别。
插入关键帧之后,把画面调整到第二幅的样子,测试影片,看到表情动了。小结:最简单的逐帧动画最少需要2个关键帧,也就是2幅画面。
任务一
请同学们打开“表情”Flash文档,在这个文档中,我们已经画好了基础的画面,请你试一试,做出一个最简单的表情。需要提示大家的是,在人的表情中,除了眼睛可以动,嘴巴、鼻子、耳朵等器官的单独变化或者一起变化都可以表现出不同的表情。大家可以根据自己的选择做出不同的表情。
我们很快做出了第一个动态表情,但是很多同学觉得,画面中的表情太快了,想让它播放慢一些,怎么办呢?
想一想,在我们刚才的学习中,什么帧是帮助延续动画时间的?
是普通帧。
现在,我们可以在每一个关键帧的后面再插入两个普通帧,再次测试影片。发现动画速度慢了,但是画面变得不连续了。想一想,如何让画面更流畅?
增加画面。
提问:在普通帧上能增加画面吗?
不能,普通帧中的画面与它左边最近的关键帧画面相同,改变普通帧的画面,实质是改变了这个普通帧左边最近的关键帧的画面。要想增加画面,首先要将普通帧转换为关键帧。
我们增加两个关键帧,将画面中的眼珠位置简单调整。这样,整个眼球的上下跳动就非常流畅了,而且速度也适中。
任务二
请大家根据自己动态表情的需要,适当增加普通帧或者关键帧,让画面更加完整。
Q表情已经制作好了,我们怎么样才能在聊天时使用到自己做的表情呢?
首先,我们了解到,QQ有添加自定义表情的功能,不过它对格式有一定的要求。Flash测试影片产生的文件格式为.swf这个格式是QQ不支持的,那怎么办呢?我们来看看解决办法。
通过文件的导出菜单,可以将做好的动画导出成QQ支持的格式,例如:gif格式。导出之后,我们打开QQ对话框,单击表情按钮,选择添加表情,然后找到自己制作好的表情,添加到“我的收藏”中,这样,以后跟朋友聊天,就可以使用自己制作的QQ表情啦!
任务三
将自己制作的QQ表情导出成GIF格式,然后添加到自己的QQ收藏中。并且把这个表情发送给自己的好朋友,也可以发送给老师。大家还可以互相将对方发送的表情添加到自己的收藏夹中。
实践练习
三、秀出不一样的我
下面,就请同学们两人一组,设计并制作有特点有创意的个性QQ表情。先将表情设计,简单画在纸上。设计时注意,由于我们现在的绘画水平有限,有些表情虽然有特点,但是目前我们还完成不了,所以在设计时,大家尽量选择方便绘画的表情。可以一个人做动作,一个人绘制。设计好之后,就可以用Flash来表现出来了。每个小组至少完成一个表情。
交流评价
四、交流评价
教师把已经做好的表情收集在一起,没有完成的表情可以通过手绘画面展示,把活动延伸的课下,擅长绘画的同学设计表情,擅长电脑的同学制作表情,共同完成个性表情的制作。
小结
1.逐帧动画的制作流程
设计构思动画——分解手绘画面——用软件绘制完成动画。
2.当我们熟练动画制作的技术之后,会发现,最难的,是动画的个性创意。什么是个性呢?所谓个性就是个别性、个人性,就是一个人在思想、性格、品质、意志、情感、态度等方面不同于其他人的特质。什么是创意呢?创——创新、创作、创造……将促进社会经济发展。意——意识、观念、智慧、思维……创意起源于人类的创造力、技能和才华。我们的目标就是制作出有个性创意的动画,因此,希望同学在课下完成表情设计的时候,能有更多的灵感迸发,设计出更多有创意的表情。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
用语言把学生带入QQ表情的场景中,变描述语言为变展示表情。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
演示讲解。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
利用课件讲解完成本节课任务的技术。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
帮助学生梳理制作逐帧动画的思路。
 
 
 
 
 
 
 
设疑引导。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
讲解演示。
在黑板上出示添加的几个画面。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
巡视指导。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
布置任务、巡视指导、
收集有特点的作品。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
感受多样的QQ表情带来的不同心情。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
听讲、观察等思维活动。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
观看手翻动画书,感受动画是怎么产生的。
 
 
 
 
 
 
听讲、重点观察和记忆。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
听讲、重点是观察和分析。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
思考、动手操作。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
思考、动手操作。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
发布交流动态表情。
 
 
 
 
 
 
 
 
分组设计并完成动态表情的制作。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
提交作品,观看其他同学作品,分享交流。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
用大家常用的、喜欢的交流工具入手,通过展现不一样的表情,吸引学生的注意力,激发学生学习兴趣。同时,不同的表情带动学生不同的情绪,感受自己情绪的变化。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
通过手翻动画书,体会逐帧动画的概念,帮助学生理解什么是逐帧动画。
 
 
 
 
 
 
 
 
通过课件的展示、对比和教师的讲解,帮助学生认识时间轴、空白关键帧、关键帧、普通帧、帧的相关操作、逐帧动画等基本概念,重点帮助学生认识关键帧、空白关键帧的不同,了解这两个帧与画面之间的对应关系,突出重点,突破难点。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
通过一系列的问题,帮助学生梳理制作逐帧动画的思路,用演示讲解的方法,解决完成目标所需要的技术问题。
 
 
 
 
 
 
 
用最简单的例子,帮助学生建立信心,提升自我成就感。
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
讲解之后让学生马上体验,提高完成率。同时让学生按照自己的想法做动画,帮助学生提升创新仪式。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
引导学生观察分析,总结普通帧的总用,跟关键帧做出区分,是本节课的重点,也是难点。
备注:改变帧频也可以放慢动画速度,但是本节课的重点是让学生掌握帧、关键帧的作用,所以,这个知识点可以放在后面的课堂中做对比强调。
通过观察,让学生发现只有插入关键帧才可以增加画面,清楚呈现关键帧的作用。帮助学生更好地区别关键帧和帧与画面的对应关系,突出重点,突破难点。
 
 
 
 
 
 
 
通过实践,让学生更熟练的掌握关于帧的操作,完善自己的动态表情。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
用所学内容服务生活,帮助学生建立信息技术为生活服务的意识,也更好的激发学生学习信息技术的兴趣。
 
 
 
 
 
从人数上来讲,完成这个任务,每组两个人足够了,人多容易造成意见分歧。同学之间互相合作,设计的表情也会更有特点。这部分重在引导学生在制作Flash动画作品时的创意。
 
 
 
 
 
 
交流评价环节重在拓宽学生创作思路,设计的表情没有对错好坏之分,让大家看到更多人的思路,集思广益,设计出更有特点的个性表情。
 
总结逐帧动画制作流程,让个性创意成为本节课留给学生的财富。
 
       

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