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视频课题:北师大版五年级数学第五单元《谁先走》陕西省 - 宝鸡
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北师大版五年级数学第五单元《谁先走》陕西省 - 宝鸡
北师大版五年级数学第五单元
《谁先走》教学设计
教学目标:
1、根据生活经验和实验数据,判断简单的游戏规则的公平性,能设计对双方都公平的游戏规则。
2、体验事件发生的可能性和游戏规则的公平性,进一步体验不确定性的的特点。
3、感受数学和游戏之间的密切联系,体验学习数学的乐趣。 教学重点:
体验事件发生的等可能性和判断游戏规则的公平性。 教学难点:
能设计公平的游戏规则。 教具准备:
PPT课件,课堂活动单。 学具准备:
硬币、瓶盖、塑料杯、计算器等 教学过程:
一、创设游戏情境,引入课题。
1、师:老师要邀请2名同学,谁先走呢?你有什么好办法? 小结:就仅仅一个谁先走的问题大家想出了这么多办法,看来这还真是一个值得研究的问题,那我们今天就一起来研究关于“谁先走”的问题。
2、板书课题。 二、小组合作,探究新知。
师:但是你们的方法到底公平不公平,口说无凭,我们不妨用实验数据来说话。
(一)、活动一:抛硬币
1、明确活动要求,拿出教具,对子之间玩10次抛硬币游戏,并将实验数据记录下来。(限时2分钟)
2、学生根据自己得出的实验数据判断“抛硬币”游戏的公平性。 师小结:“实践是检验真理的唯一标准”,这一实践不要紧,竟然让我们对之前认为的真理也产生了质疑,难道抛硬币的游戏就一定不公平吗?
师追问:有没有前3次都是正面朝上或都是反面朝上的呢?
有没有10次都是正面朝上或都是反面朝上的呢?
通过老师刚才的提问你想到了什么?
(实验数据越少,误差越大;实验数据越多,误差越小。) 师追问:如果我们仅凭10次试验数据就得出这个游戏公平或者不公平,是不是有点武断了呢?
3、PPT出示世界著名科学家做“抛硬币”试验的数据。 提问:仔细观察,看看你能发现什么?
(实验次数越多,正、反面朝上的可能性越接近1
2。)
4、得出结论:正、反面朝上的可能性都是相等的,所以抛硬币的游戏是公平的。
5、板书: 可能性相等 公平
小结:由此可见,一个真理的得出,仅靠几次、几十次实验往往是不够的,很多时候需要做成千上万次实验才可以的。
(二)活动二:判断笑笑游戏规则的公平性。 (1),学生判断,并说明理由。 (2)、修改游戏规则。
(3)、板书:可能性不相等 不公平 (三)活动三:做抛瓶盖游戏。 1、出示情境图,明确游戏规则。 2、提问:这个游戏公平吗?大家怎么看?
3、用实验数据验证,对子之间做20次抛瓶盖游戏,并将实验数据记录下来。
4、学生根据自己的实验结果,汇报自己的推断。
师:仅凭20次实验数据就得出抛瓶盖游戏公平或者不公平,是不是不足以说服大家呢?那怎么办?
5、汇总全班实验结果。
组长先统计小组内的实验数据,然后再全班汇报统计。(3名学生协助,1名统计盖面朝上的数据,1名统计盖面朝下的数据,1名将数据填写在表格当中。)
6、得出结论:因为瓶盖一面重一面轻,所以盖面朝上的可能性要比盖面朝下的可能性大,这个游戏不公平。(用踢毽子原理形象说明)
7、师再次质疑:可实际情况却是淘气抛了1次就盖面朝上了,不是盖面朝下的可能性大吗?这是为什么?
8、师生互动讨论,得出:即便是再公平的游戏规则,其结果也一定是一方赢一方输,不一定可能性大的一方就一定赢,也不一定可能性小的一方就一定输,一切皆有可能! 三、牛刀小试、巩固新知。
老师想和大家玩一个纸牌游戏,请大家自习阅读游戏规则。 1、提问:谁愿意和老师来玩这个游戏?为什么? 2、学生修改游戏规则。 四、总结回顾,拓展延伸。
1、你有哪些收获?请结合你的感受,选择“成功、喜悦、困惑、遗憾”说一说。
2、评选优胜小组,并送出神秘大礼。 五、板书设计。
谁先走
可能性相等 公平 可能性不相等 不公平
课 题 | 《谁先走》新授 | 学科 | 数 学 | 日期 | 备课人 | |||||||||||||||||||
姓 名 | 班级 | 组名 | ||||||||||||||||||||||
学习目标 | 1、根据生活经验和试验数据,判断简单的游戏规则的公平性,能设计对对方都公平的游戏规则。2、体验事件发生的可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定性的特点。3、感受数学和游戏之间的密切关系,体验学习数学的乐趣。 | |||||||||||||||||||||||
重点难点 | 根据生活经验和试验数据,判断简单的游戏规则的公平性,能设计对对方都公平的游戏规则 | |||||||||||||||||||||||
教具准备 | 课件、投影仪、硬币、瓶盖等 | |||||||||||||||||||||||
(一)引进课程, 轻松起航 (10分钟) |
(二)和谐互助, 智慧共享(20分钟) |
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活动一、抛硬币 与你的对子做10次抛硬币游戏,并将游戏结果填在下表中。
提问:你认为笑笑的方法公平吗?为什么?你能修改一下吗? 活动二、拋瓶盖 与你的对子做20次拋瓶盖游戏,并记录游戏结果。
评价等级:A( ) B( ) C( ) |
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(三)达标检测,快乐成长(8分钟) |
摸牌游戏:桌子上有9张卡片,分别写着1-9各数,如果摸到单数老师赢,如果摸到双数同学赢。 (1)这个游戏公平吗? (2) 老师一定能赢吗? (3)你能设计一个公平的游戏吗? 评价等级:A( ) B( ) C( ) |
(四)归纳总结,知识淘宝 (2分钟) |
我的收获是: |
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