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北师大版五年级数学第五单元《谁先走》陕西省 - 宝鸡

视频标签:谁先走

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视频课题:北师大版五年级数学第五单元《谁先走》陕西省 - 宝鸡

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北师大版五年级数学第五单元《谁先走》陕西省 - 宝鸡

北师大版五年级数学第五单元 
《谁先走》教学设计 
 
教学目标: 
    1、根据生活经验和实验数据,判断简单的游戏规则的公平性,能设计对双方都公平的游戏规则。 
2、体验事件发生的可能性和游戏规则的公平性,进一步体验不确定性的的特点。 
3、感受数学和游戏之间的密切联系,体验学习数学的乐趣。 教学重点: 
体验事件发生的等可能性和判断游戏规则的公平性。 教学难点: 
能设计公平的游戏规则。 教具准备: 
PPT课件,课堂活动单。 学具准备: 
硬币、瓶盖、塑料杯、计算器等 教学过程: 
    一、创设游戏情境,引入课题。 
        1、师:老师要邀请2名同学,谁先走呢?你有什么好办法?         小结:就仅仅一个谁先走的问题大家想出了这么多办法,看来这还真是一个值得研究的问题,那我们今天就一起来研究关于“谁先走”的问题。 
 
                    
             
                    
                                    2、板书课题。 二、小组合作,探究新知。 
师:但是你们的方法到底公平不公平,口说无凭,我们不妨用实验数据来说话。 
(一)、活动一:抛硬币 
1、明确活动要求,拿出教具,对子之间玩10次抛硬币游戏,并将实验数据记录下来。(限时2分钟) 
2、学生根据自己得出的实验数据判断“抛硬币”游戏的公平性。 师小结:“实践是检验真理的唯一标准”,这一实践不要紧,竟然让我们对之前认为的真理也产生了质疑,难道抛硬币的游戏就一定不公平吗? 
师追问:有没有前3次都是正面朝上或都是反面朝上的呢? 
有没有10次都是正面朝上或都是反面朝上的呢? 
        通过老师刚才的提问你想到了什么? 
(实验数据越少,误差越大;实验数据越多,误差越小。) 师追问:如果我们仅凭10次试验数据就得出这个游戏公平或者不公平,是不是有点武断了呢? 
3、PPT出示世界著名科学家做“抛硬币”试验的数据。  提问:仔细观察,看看你能发现什么? 
(实验次数越多,正、反面朝上的可能性越接近1
2。)  
4、得出结论:正、反面朝上的可能性都是相等的,所以抛硬币的游戏是公平的。 
 
                    
             
                    
                            5、板书:  可能性相等     公平 
小结:由此可见,一个真理的得出,仅靠几次、几十次实验往往是不够的,很多时候需要做成千上万次实验才可以的。 
(二)活动二:判断笑笑游戏规则的公平性。 (1),学生判断,并说明理由。 (2)、修改游戏规则。 
(3)、板书:可能性不相等    不公平 (三)活动三:做抛瓶盖游戏。 1、出示情境图,明确游戏规则。 2、提问:这个游戏公平吗?大家怎么看? 
3、用实验数据验证,对子之间做20次抛瓶盖游戏,并将实验数据记录下来。 
4、学生根据自己的实验结果,汇报自己的推断。 
师:仅凭20次实验数据就得出抛瓶盖游戏公平或者不公平,是不是不足以说服大家呢?那怎么办? 
5、汇总全班实验结果。 
组长先统计小组内的实验数据,然后再全班汇报统计。(3名学生协助,1名统计盖面朝上的数据,1名统计盖面朝下的数据,1名将数据填写在表格当中。) 
6、得出结论:因为瓶盖一面重一面轻,所以盖面朝上的可能性要比盖面朝下的可能性大,这个游戏不公平。(用踢毽子原理形象说明) 
 
                    
             
                    
                            7、师再次质疑:可实际情况却是淘气抛了1次就盖面朝上了,不是盖面朝下的可能性大吗?这是为什么? 
8、师生互动讨论,得出:即便是再公平的游戏规则,其结果也一定是一方赢一方输,不一定可能性大的一方就一定赢,也不一定可能性小的一方就一定输,一切皆有可能! 三、牛刀小试、巩固新知。 
老师想和大家玩一个纸牌游戏,请大家自习阅读游戏规则。 1、提问:谁愿意和老师来玩这个游戏?为什么? 2、学生修改游戏规则。 四、总结回顾,拓展延伸。 
1、你有哪些收获?请结合你的感受,选择“成功、喜悦、困惑、遗憾”说一说。 
2、评选优胜小组,并送出神秘大礼。 五、板书设计。 
谁先走 
     可能性相等       公平        可能性不相等     不公平

高新二小“141”生命课堂导学单
                                                               编号:SX5-001
课  题 《谁先走》新授 学科 数  学 日期   备课人  
姓  名   班级   组名  
学习目标 1、根据生活经验和试验数据,判断简单的游戏规则的公平性,能设计对对方都公平的游戏规则。2、体验事件发生的可能性和游戏规则的公平性,进一步体会不确定性的特点。3、感受数学和游戏之间的密切关系,体验学习数学的乐趣。
重点难点 根据生活经验和试验数据,判断简单的游戏规则的公平性,能设计对对方都公平的游戏规则
文本框: 激活生命教具准备 文本框: 尊重生命课件、投影仪、硬币、瓶盖等
 
(一)引进课程, 轻松起航 (10分钟)
 
(二)和谐互助, 智慧共享(20分钟)
活动一、抛硬币
云形标注: 你能根据你的实验数据推断一下抛硬币的方法是否公平呢?

与你的对子做10次抛硬币游戏,并将游戏结果填在下表中。
                                     
结果 正面朝上 反面朝上
次数    
 
 
                        

 
 
得出结论:硬币正、反面朝上的可能性是      的,所以抛硬币的方法是      的。
 

云形标注: 掷骰子,点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。

 
 

提问:你认为笑笑的方法公平吗?为什么?你能修改一下吗?
 
 
 
 
活动二、拋瓶盖
与你的对子做20次拋瓶盖游戏,并记录游戏结果。
结果 盖面朝上 盖面朝下
次数    
这个游戏对双方公平吗?为什么?
                                             
 
 
 
评价等级:A(   )  B(   )  C(   )
                 

文本框: 精彩生命 

(三)达标检测,快乐成长(8分钟)
 
摸牌游戏:桌子上有9张卡片,分别写着1-9各数,如果摸到单数老师赢,如果摸到双数同学赢。
(1)这个游戏公平吗?
(2) 老师一定能赢吗?
(3)你能设计一个公平的游戏吗?
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
评价等级:A(   )  B(   ) C(    )
文本框: 创造生命(四)归纳总结,知识淘宝  (2分钟)
我的收获是:
 
 
 
 
 
 

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