视频标签:标点小精灵
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视频课题:青岛版小学信息技术二年级下册第六课《标点小精灵来了》山东省 - 青岛
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课题 二年级下册 第六课《标点小精灵来了》 课型
新授
课时
1
教学
目标
1、认识并学会输入标点符号。 2、学会使用双字符键上的标点符号。 3、能在文章中运用标点符号。 重点
难点
学会使用双字符键上的标点符号。 教学
策略
本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着任务通过课堂讨论,
相互合作,实际操作,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。 课前 准备 教学媒体 多媒体网络教室
课前预习
综合复习主键盘区的键位以及使用搜狗输入法。
教 学 环 节
师生活动
生活化素材及其应用
设计意图
播放微课:综合学习指法、键位以
及中文搜狗拼音输入法的使用。
一、创设情境,导入新课。
课件出示:熊大和熊二的图片。
师:熊大在电脑上写了一张留言
条,你能帮熊二读出这个句子吗?
学生试读,感觉没有标点符号的句子读起来会有困难。
师:看来标点符号的作用真不小,加在不同的地方能表达不同的意
思,那我们一起来帮熊二把标点小
精灵请出来吧。
今天我就和大家一起来学习:用计
算机输入“标点小精灵”。
以学生语文知识,标点符号的使用。
引用经典动画片中的卡通人物来吸引学生的注意力,充分调动学生的学习兴趣,从一开始活跃课堂气氛,同时也让学生感知标点号的作用,明确本节的学习任务,让学生带着好奇心开始今天的学习,激发他们的求知欲。
教学环节
二、自主探究,学习新知。
(一)认识标点符号
1.你认识哪些标点符号?
你能在键盘上找到这些标点符号
吗?
这些都是常见的标点符号。 2.你能在计算机上输入标点符号吗? 我们一起来试试吧。 (二)双字符键
1.师:在输入时,你遇到什么问题吗?
生1: ?问号打不上 生2: !叹号打不上 师:怎么都输入不了呢?你仔细看看,有没有什么特点? 2.那有没有办法解决呢?
我们一起通过观看微课来一探究竟吧!
3.看明白了吗?那么再来试试输入刚才打不上的标点符号吧。 4.小结:当我们要输入双字符键上的标点符号时, 要根据本位字符和上档字符的不同输入方法来输入。
三、任务驱动,练习巩固。 (一)古诗 1.师:今天我们通过合作探究以及共同交流,我们知道了标点符号的输入方法,下面老师给大家带来了一个小任务。
2.自己读一读。有什么问题? 生:没有加标点符号。
3.师:你会加吗?加在哪里? (强调光标定位)
4.师:输入古诗是汉字,要选什么输入法?
(强调搜狗拼音输入法中文状态)
学生在不断探究中自己思考解决问题的不同方法。
提出问题引发学生主动探究与思考。
学生在操作过程中尝试解决问题。
在玩中学,在玩中练,以完成任务的形式提高学生的练习兴趣,还与语文课、英语课中的标点符号用法结合了起来,实现了学科整合的目的。
教学
环节
5.师:加上的,。都是什么字符? (强调本位字符)
6.读任务要求。学生操作。 7.学生发现1文档要先关闭,出现一个对话框,保存是什么意思?不保存是什么意思? 8.展示学生作品,生生评价。
(二)英语小达人 1.标点小精灵在输入汉字是很重要,我们输入英文需不需要标点小精灵?你会加吗?大名写了2个句子,谁来读一读?
2.你能给句子加上标点符号吗? 3.学生教师机展示,生生评价。
四.归纳全课,总结提升。 这节课你有什么收获? 和大家分享一下吧。
运用英语所学的知识的吸引学生完成任务,巩固知识。
板书设计
第六课 标点小精灵
双字符键 上档字符 shift+? ! 本位字符 , 。
课后反思 通过学生们喜闻乐见的卡通人物“熊大”和“熊二”导入新课,以此吸引学生的注意力,充分调动学生的学习兴趣,从一开始活跃课堂气氛,同时也让学生感知标点号的作用,明确本节的学习任务,让学生带着好奇心开始今天的学习,激发他们的求知欲。接着又通过不断的追问:你认识哪些标点符号?你能找一找键盘上的标点符号吗?你能上黑板指一指标点符号吗?你想不想在计算机中输入这些标点符号?等等这些问题,一步步引入对本节课重点知识的学习,学生通过自己看,自己找,自己操作,根据老师提出的问题来引发
学生主动探究与思考,让学生在充分的动手实践中尝试解决问题并感知标点符号的作用,在玩中学,在玩中练,以完成任务的形式提高学生的练习兴趣。在练习环节,还设计了一道加英文标点,使这节课的知识与语文课、英语课中的标点符号用法结合了起来,实现了学科整合的目的。
生活
化素
材使用效
果
本节课采用了学生在生活中常见的动画片中的卡通人物来创设了生
动有趣了情境来吸引学生,学生对于“熊大熊二”非常喜欢,他别想帮助他们解决问题,从而更加主动的投入到本节课的学习中。
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