视频标签:回家路上
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视频课题:北师大版小学数学二年级上册《回家路上》甘肃
教学设计、课堂实录及教案:北师大版小学数学二年级上册《回家路上》甘肃省 - 酒泉
《回家路上》教学设计
科目 北师大版数学 授课班级 二年级4班
课题名称
回家路上
共2课时,第1课时
教学目标
1.知识与技能:结合有趣的生活情景主动提出问题,并运用所学的乘法口诀解决问题,进一步巩固2、3、4、5 的乘法口诀,能比较熟练的用乘法口诀进行表内乘法的口算。
2.过程与方法:通过具体生活情境,逐步发展和提高学生提出问题、解决问题能力,初步培养有条
理地说明自己想法的能力和合作探究、从数学的角度去观察事物、思考问题的数学思维意识。 3.情感态度价值观:用数学游戏的方式激发学习兴趣,感受学习数学的快乐,获得解决问题的成功体验,增强学习自信心。
教学重点 巩固2、3、4、5 的乘法口诀,解决问题的过程中能比较熟练的用乘法口诀进行表内乘法的口算。
如何突出
计算中要求孩子说出计算依据(乘法口诀),巩固口诀,提高速算能力。
教学难点 在情境中提出并解决问题,培养学生合作探究、从数学的角度去观察事物、思考问题的数学思维意
识。 如何突破
通过多种生活情景的展示,引导学生获取情景中有价值的数学信息,逐步训练学生提出问题和解答问题的能力。
教学关键
结合具体情景进一步明确乘法算式的意义,建立数学模型,并解决生活中的问题。
如何把握
多媒体随机演示,让学生明白有序的看图、提问、解答;通过寻找生活中能解决的问题实例,培养学生用数学的思维意识。
教学流程
教学 环节
教师活动 学生活动 所需资源
设计理念
情景创设,激趣导入
描述情景:同学们,今天老师为大家带来了一位老朋友,看!他是谁?
1.聆听并回答:大头
儿子
大头儿ppt、(课本40页课题左侧)
1、大头儿情景图 2、口算游戏练习。
用生动而熟悉的动画人物引入,引起学生兴趣,活跃课堂气氛。 太阳快落山了,小头爸爸接大头儿子放学,回家的路上会发生些什么故事呢?今天这节课我们就跟随大头儿子一起去《回家路上》。看看——板书课题。
完成口算练习。
完成数学计算游戏, 复习巩固2、3、4、5 的乘法口诀,提高速算速度。
1.初步探索:完成了愉快的口算游戏,他们不知不觉就来到了大肥羊动物学校门口.大头儿子想
观察课本截图,搜集提取情景图信息。
从课本中截取主题图,体现课程标准灵活运用教材的思想。
合作 探究, 提出 并解 决问 题。
知道大肥羊动物学校有多少小动物,同学们愿意帮大头儿子数一数,算一算吗?
2.简单讨论:怎么数最快最准确?
(一种一种地数)
3.直抒胸意:你发现小猴的队伍有什么规律吗?你能这样说吗?有()组小猴,每组有()只。同桌交流:回家路上还有哪儿也藏着这样的规律呢?同桌互相说一说,比比谁说的多。
4. 提出问题:你能跟根据这些规律提出一个你最想知道的问题吗?谁帮他解答呢?你是怎么想的?怎么算的?
5.你问我答:同桌合作,提问、解答。
观察主题图,寻找数学信息。
充分读懂情景图。
学生提问,学生解答,建立解决问题模型。
西沃白板截图、放大主
题图
充分挖掘主题图,引导提取有价值的数学信息,培养孩子观察、探究、质疑、提出并解答问题和表述自己想法的能力。
6.活动反馈,提问、解答:下面我们一起来比赛,比一比哪两位同学提出的问题多,解决的问题多?
7.拓展延伸:算式2X6=12还可以解决生活中的哪些问题?
一问一答,解决问
题,并说出自己的想
法。
寻找生活中的应用,
主题图课件(课本40页主题图右上侧ppt)
6.ppt超链接显示,
构建用乘法口诀解决问题的这一数学模型(即数量关系)。
7. 在探寻解决生活问题的过程中发展初步的应用意识,培养学数学并用数学的能力。
练习巩固,拓展提高
8.过渡:走过了肥羊学习,回家的路上,大头儿子又碰到了小老鼠奇奇和小花猫贝贝,他俩有个问题想考考大头儿子和同学们,你们敢接受挑战吗?请完成本领展示台1考考你!
9.过渡:告别了奇奇和贝贝,大头儿子来到了超市门口,看看,超市的大楼好高呀!到底有多高呢?请你帮他算一算,完成展示台2的练习。
完成题卡练习1练习,拍照展示。
完成题卡练习2练习,拍照展示。
练习ppt’展示(课本40页主题图右下侧ppt)
8.巩固乘法口诀,口算训练常抓不懈。
10.接下来就让我们一起去超市大饱口福吧!
11、能力提升,练习拔高。
根据老师的引导完成课本41页练习3.
完成课本练习。
运用畅言聚焦工具,展示课本练习第1题。
ppt’展示(课本41页第1题右上侧ppt)41页顶端课件,根据时间机
动完成。
10.强化训练提出和解决问题能力,学以致用,以练促学。
总结 提什
一路回家,一路收获,大头儿子和爸爸高高兴兴回家了,同学们,今天这节课你学会干什么了呢? 谈收获、玩游戏结束愉快的数学课。 ppt’展示(课本41页第1题右下侧ppt)41页顶端课件,根据时间机
动完成
游戏中来,游戏中去,首位呼应。
设计 反思:
由于时间紧、又是借班上课,在备课中有部分环节处理的总是很纠结,如根据情景图提问题、解决问题这个环节对学生的能力预料不准,环节时间分配、授课进度会怎样总觉的心中没底;2、个别媒体资源由于平时不注意学习、挖掘,没有用运用到,不能快速高效的运用畅言通平台提供的资源,资源整合能力差,用到的没有发挥出媒体、资源、工具的最佳助学功能,如101习题建设、教学通丰富的备课网络资源、平台打通建设的资源共享空间,巨大的存储便携袋功能。今后,转变观念,时刻学习,不断更新资源选择、整合观念,常新常学,常学常用,让互联网、多媒体更好的为教学服 务,发挥媒体优势,转变教学观念,
视频来源:优质课网 www.youzhik.com