视频标签:设计自己的,运算程序
所属栏目:初中数学优质课视频
视频课题:北师大版初中数学七年级下册《综合与实践 设计自己的运算程序》河北省 - 张家口
本视频配套资料的教学设计、课件 /课堂实录及教案下载可联本站系客服
《综合与实践:设计自己的运算程序》教学设计
【北师大版七年级下学期】
一、学情分析
七年级的学生有较强的好奇心和求知欲,喜欢丰富的现实情境,喜欢创新,但是抽象思维能力差,对于知识的学习往往是浅尝辄止,不能深入理解其内涵,在知识准备上,学生已经掌握了加、减、乘、除、乘方等数字运算及整式运算,为本课题实施制定运算规则、进行归纳验证和代数验证提供了前提条件.在理解能力上,七年级学生可以理解简单的抽屉原理,为解决问题提供了理论保证.
从问题的设置上,本课题结合七年级学生的认知风格和学习习惯,为学生自主探索留有较大空间、充满悬念,非常符合学生的学习兴趣,目的是让他们不仅乐意去做,且还能获得成功的体验,增进应用数学的自信心. 二、任务分析
本课题的设计从学生熟悉的简单运算的探究活动出发,引导学生逐步思考一系列看似简单而又具有挑战性的问题,综合运用所学过的数字运算和整式运算等知识,让学生体验数学知识之间的内在联系,初步形成对数学整体性的认识在探索与实践过程中,学生经历“实验—观察—猜想—验证”的解决问题的全过程,加深学生对代数运算的理解.同时,学生通过观察、实验、归纳、类比等获得数学猜想,并进一步寻求证据,再清晰、有条理地表达自己的思考过程;在与他人交流的过程中,能运用数学语言合乎逻辑地进行讨论与质疑.通过以上活动,发展学生的数学研究能力,丰富学生的数学活动 验,培养学生的反思能力和进一步提出问题的能力.
本课题学习的重心是组织学生自主探索如何利用给定运算程序,经历产生一些循环的数的过程,小组合作设计自己的运算程序,了解其中的数学原理,并能进一步对已有结论进行推广、提出新的猜想并尝试进行验证.本课题学习的活动重心是让学生采用合作交流为主的学习方式,从事收集数据、列表、运算等操作活动,经历符号表示、代数验证等抽象思维活动,设计自己的运算程序、验证结果的合理性,并由此进一步提出新的猜想. 三、教学目标
1.经历实验、观察、猜想、验证等数学活动过程、发展归纳能力、抽象与概括能力;
2.在制定运算程序及对程序的验证过程中,综合运用所学的运算知识,形成对数学运算整体性的认识、领会研究同题的策略和方法;
3.经历小组合作与交流的活动,进一步积累合作与交流的活动经验,增强合作意识、发展合作能力; 4.教学重、难点:加深理解代数运算的含义,体会代数推理的含义和基本过程.
四、教学流程安排
【第一环节】创设情境 引入课题
1.准备:一本书、一张纸和一支钢笔表演之前,应先看好书中第174页的第6个字、词组或插图. 2.具体操作:
(1)教师说明要表演一个有关“书本预测”的魔术,事先知道观众从一本书中所挑选的一个字、词
ZJKNo.7MiddleSchool数学备课组
2
组或插图是什么.
(2)请一位自愿的同学做观众.
(3)教师把事先准备好的书的第174页第6个字写在纸上,放入信封,然后把书、一张纸和笔交给这名学生.接着,用“6174”的计算方法引导这名自愿参与的学生得出6174这个数,学生想任何一个四位数,每位数字不全都相等,重新排列每位数字使其组成一个最大的数和一个最小的数,然后用最大的数减去最小的数,得到差.重复这个过程。找一位同学说想好的四位数,输入课件中的表格,自动运算结果是6174的循环.
(4)请学生观察后三位数,这就是本书中的页码,第一位数字一定是6,从174页第一行数第6个字,就是教师先前预测的字.
设计意图:以学生感兴趣的魔术引人,激发学生探索的兴趣,同时,这里让一个学 生先做示范,使得下一步全班学生进行运算有章可循. 【第二环节】动手实践、探究新知
1. 请每位同学写下任意一个三位数,(三位数字相同的除外),重新排列各位数字,组成一个最大的三位数和一个最小的三位数,然后用最大的数减去最小的数,得到差,重复这个过程……你有什么发现?有何猜想? 设计意图:
魔术表演中会得到四位数6174;问题1中取三位数会得到495;学生可以进一步猜想两位、五位、六位、七位数是否也有类似循环出现.经过反复运用给定的运算程序可以出现循环,6174是一个比较经典的案例.让学生依据给定运算程序得出结果,大部分学生还是应该能做到的,对于一些有困难的学生,数的可以具体举例说明.学生通过上述运算操作自然会想到:我们是否也能制定一个自己的运算程序?
2. 任意写下一个三位数,百位数字乘个位数学的积作为下一个数的百位数字,百位数字乘十位数字的积作为下一个数的十位数字,十位数字乘个位数字的积作为下一个数的个位数字,在上面每次相乘的过程中,如果积大于9,则将积的个位数字与十位数字相加,若和仍大于9.则继续相加直到得出一位数重复这个过程……
例如、以832开始,运用以上规则依次可得到:892,766,669,999,… (1)你选择的三位数是什么?你得到了什么结论? (2)换一个数试一试,你有什么进一步的猜想? 【第三环节】设计与观察
任务:设计自己的运算程序,以不同的三位数开始重复地运用你的程序,你发现了什么? 教师示例:
1.从1~9这9个数字中任意选择三个不同的数字,由这三个数字组成6个不同的两位 数(个位数字与十位数字不重复),把这6个两位数相加,然后用所得的和除以这三个数字 的和,结果总是22.
说明:设这三个数字分别是a、b、c,
则它们组成的两位数分别是10a+b,10a+c,10b+a,10b+c,10c+a,10c+b. 根据规定的运算程序可得:
(10a+b+10a+c+10b+a+10b+c+10c+a+10c+b)÷(a+b+c)=22(a+b+c)÷(a+b+e)=22. 2.学生小组合作,制定出自己的运算程序. 3.各小组展示自己设计的运算程序.
ZJKNo.7MiddleSchool数学备课组
3
展示内容:具体运算程序,需要用数字举例对运算程序进行说明,鼓励学生进行代数验证. 设计意图:这里的任务是“设计自己的运算程序”,对于有些学生,如果没有教师的引导可能会觉得无所适从,此处借助实例,更便于学生理解教学的意图,学生的思维可以从此展开,进一步探索. 【第四环节】猜想与解释
1.学生回顾运算程序的设计过程,大胆猜想.
在第三环节的任务中,对于不同的起始数字,反复运用任何一个固定的"运算程 序",由此产生的数字总是会停留在某个数字或某几个数字上,或者以某种重复的方式循环吗?
2.引导学生思考出现"循环"的原因.
设计意图:这里的基本依据是“抽屉原理”.假设运算结果不超过三位数,把最后得到的结果的数看成"苹果"、而在0到999之间只有1000个整数,把这1000个整数看成1000个"抽屉",所以抽屉原理就保证了这样的操作迟早会产生一个前面出现过的数 字.因此,必然出现循环!最多操作1000次后循环.
当学生依据自已制定的运算程序得出结果后兴奋不已,学生回顾自己前面的做法,得出:不论制定怎样的运算程序都会形成循环.这个神秘的谜团被解开了. 【第五环节】作业布置
1.制定自己的运算程序,在制定的运算程序中尽量包含多种运算,不仅要包含加、 减运算,还应包含乘、除、乘方等运算,并且要进行验证.
2.鼓励学生进一步尝试提出新的问题,并解决它. 3.要求小组合作完成,两周之后课上交流小组学习报告.
要求学生不仅能设计自己的运算程序,还要进行代数验证.同时鼓励学生采用小组合作、课堂汇报、展示与交流相结合的形式,为学生提供充分的探索与合作的空间,让他们积累数学活动经验,获得成功的体验.
设计意图:由于课堂时间有限,将验证环节以作业的形式呈现,课堂小结和反思也放在第2课时学习报告交流之后.
视频来源:优质课网 www.youzhik.com