视频标签:搭积木
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视频课题:北师大版数学一年级上册第七单元加减法(二)“搭积木”陕西省 - 汉中
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《搭积木》教学设计
一、教学内容:北师大版数学一年级上册,第七单元加减法
(二)当中第77、78页的“搭积木”一课的内容。
二、教材分析:
本课时的内容主要是20以内两位数不进位加法和不退位减法。在之前学生已学过10以内的加减法,再加上上一课时刚刚对11—20各数的认识,学生已建立了十个一捆的观念,进而也建立了11—20各数的表象,同时借助计数器表示数初步建立了数位的概念,为本节课的学习奠定了必要的基础,也为理解20以内不进位加法和不退位减法的算法扫除了障碍。切实理解本节所学内容将为后面的计算打下坚实的基础。 三、教学目标:
知识与技能:通过搭积木的游戏活动,使学生进一步体会加减法的含义,学习20以内不进位加法和不退位减法。
过程与方法:通过搭一搭、拨一拨、画一画等方法,引导学生通过小组交流、合作探究得出20以内不进位加法和不退位减法的计算方法,初步学会在合作环境中自主学习计算,体会计算的多样化。 情感、态度与价值观:使学生感受数学与日常生活的联系,激发学生数学学习兴趣,帮助学生积极参与数学活动,克服数学活动中遇到的困难,获得成功的体验。 四、教学重、难点:
由搭积木来体会加减含义,借助直观模型,帮助学生从多角度理解算理。
五、教具准备:
准备小正方体若干,多媒体课件、计数器。 六、教学过程
(一)创设情境 导入新课
你们玩过搭积木吗?这节课我们一起来学习《搭积木》。 师:现在,我们一起来玩个游戏,这个游戏的名字叫:“积木增减游戏。”
1.老师说说游戏规则:两人20块积木(同桌互相合作),每次谁来先玩,有石头剪刀布来定输赢。赢的同学先来玩,输的同学做小老师,看看对方说对了吗。每个同学一边玩,一边说:“先摆几块,再放几块(或拿走几块),现在有几块?”摆放积木一定要平放在桌子上。 2.学生动手搭一搭。(选两位同学上台展示)
【设计意图】从学生熟悉的生活情境入手,让学生玩中学乐,学生脑海里呈现对20以内不进位的加减法的计算,对本节课的学习有很大的帮助。
(二)动手操作,自主探究 1.摆一摆(5分钟) 用19块积木动手摆一摆。
(1)提出:在搭积木的过程中,你发现了什么? (2)学生汇报。
(3)师边演示边小结:在原来的积木上再放2块,看比原来的怎样?(生:多)如果老师拿走的话,比原来的呢?(生:少) 【设计意图】鼓励学生提问,培养学生的问题意识。 2.说一说 课件出示主题图
(1)我们的学习小伙伴陶器和笑笑看到大家玩了这么开心,也玩起了搭积木游戏。
①你从图中发现了什么数学信息?(指名口答)
②能提出什么数学问题?“一共有多少块积木?”(板书问题) ③你能列出算式吗?借助计数器拨一拨,也可以画一画,想一想结果是多少。
④学生汇报,说说你是怎样想的?
13+2=?(板书)
⑤说一说你是怎样得到结果的。(指名汇报) 计数器拨一拨、画一画、数一数、心算
【设计意图】在学生思考的基础上引导学生学会表达自己的观点。
(2)我们来看看,淘气是怎样搭积木的。(课件出示主题图) ①你从图中发现了什么数学信息?能提出数学问题吗? 还剩下多少块积木?(板书问题) ②尝试列式计算。
③学生汇报、交流算法。你能不能说说你计算的过程? 借助计数器、画一画、数一数、心算 (3)总结算法。 ①学生试着总结。 ②教师简要板书计算方法。
(4)下面的做法能看懂吗?(书上问题三) 三、巩固新知(智慧岛)
出示课件。
1.看图列式我能行。(书上78页1题) 2.我是计算小能手。(书上78页2、4题) 3. 解决问题我最棒。(书上78页3题)
(解决问题后,去掉问题,让学生根据算式编应用题)还能解决生活中的什么问题?
4. 数学游戏我爱玩:碰碰车。(书上78页5题) 四、课堂小结
这节课,学的开心吗?对自己的表现满意吗?你有什么收获?
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