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高中信息技术沪科教版《Flash补间运动动画制作》湖南省优课

视频标签:Flash,补间运动动画制作

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视频课题:高中信息技术沪科教版《Flash补间运动动画制作》湖南省优课

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高中信息技术沪科教版《Flash补间运动动画制作》湖南省优课

《Flash补间运动动画制作》教学设计 
 
【基本说明】 
1、教学内容所属模块:《多媒体技术及应用》(选修) 2、年级:高二年级 
3、所用教材出版单位:上海科技教育出版社 4、所属的章节:第四章第一节 5、学时数:45分钟  
【教学目标】  
1、知识目标:  
了解补间运动动画的制作过程,掌握其制作方法。  2、能力目标: 
通过查看“下发的学习任务”中的任务分析和操作步骤,能够独立完成简单动画的制作。  
3、情感目标: 
培养学生严谨的学习态度、自主探究的学习精神和团结协作的作风。  
【教学重、难点】  
重点:  
了解补间运动动画的制作过程并 能够自己独立完成简单补间运动动画的制作 难点:  
能根据任务要求独立制作简单的补间运动动画。  
【学情分析】 
1、学生认知能力分析 
本案例适用对象为高中二年级学生,这一阶段的学生逻辑思维正逐步形成,但感官认知、模仿仍是获取知识的重要思维方式,同时,反省思维也已经有所发展,自主学习探究也已经有一定的能力,但仍体现出意志薄弱、自控能力差等特征。任务的设计应针对他们的特点,任务难度不宜过多、过大。 2、学生操作技能分析 
 学生活泼好动、好奇心强、求知欲旺、视野广泛,对信息技术充满兴趣;而
 
                    
             
                    
                            且在已学习了Flash基础知识的基础上,大部分同学能够利用教材及操作步骤,在小组合作的情况下完成任务,因此教师在设置任务时要注意循序渐进,尽量照顾基础薄弱同学,同时也要适当提高设计难度,利用拓展任务,以此满足完成能力强的学生的学习需要,让所有学生都能体会FLASH补间动画设计的过程、乐趣和意义。 
【教学方法】  
  任务驱动法,引导法,自学模拟法等。  
【教学过程】  
  一、谈话激趣,导入新课  
  师:同学们,在上一节课中我们学习补间形状动画的制作,初步领略了动画制作的乐趣(打开部分学生的作业)。大家回想一下“长方形变成圆形”动画的制作过程,大家还记不记得补间形状动画的制作要点是什么? 
   生:在一个关键帧中绘制一个图形,然后在另一个关键帧(F6:插入关键帧并且复制上一关键帧的画面)中更改该图形的形状或绘制另一个图形, Flash 根据二者之间的形状来创建的动画被称为“补间形状动画”。 
   师:我们在做动画时就做关键帧,中间过渡帧由电脑自动生成。产生于关键帧之间的动画变化过程,这就是补间动画。补间动画又分为补间运动动画和形状补间动画两种。本节课我们学习补间运动动画的制作。马上来领略一下补间运动动画制作的神奇魔力吧。   二、讲授新课 
  师:请同学们点击“学习任务”模块,本节课我们将完成3个学习任务,请同学们分别点击这3个任务,欣赏一下它们的动画效果(目
 
                    
             
                    
                            的是激发学生的学习兴趣)。这样的动画跟上一节课学的内容有什么区别吗?(主要的不同点是运动的物体是同一个对象)。哪是怎么做出来的呢?大家想不想一试身手?   生:想(情绪高昂,跃跃欲试) 
  师:小试牛刀:我们首先学习“任务一:圆做直线运动”动画的制作。请同学们认真阅读“任务分析”和“操作步骤”,在已全然了解的基础上启动Flash软件,自己开始动手制作该动画。另外,在“操作参考1:圆做直线运动”中给出了制作该动画的全过程,供同学们在制作时参考。 
  生:动手实践(对照操作参考1) 
师:利用屏幕广播对学生作品进行评价,总结。 
教师总结归纳学生在完成任务一的制作过程中出现的一些问题: 1、 有的在测试影片时发现圆不动,原因是圆在起始帧和结束帧上的位置相同。 
2、 有的没有展示动画的运动过程,原因是在起始帧和结束帧上没有设置补间运动动画命令。 
3、 如有的补间动画创建不成功,原因两个关键帧上的内容不是同一个元件。 
4、还有些同学在做这个动画的时间用形状动画做出来的,虽然做这个动画可以用形状动画做出来,但是做这种形状没有改变,只是位置发生改变的话,不建议用这种形状(散件)来做,而是把散件转化为元件来做。(教师在巡视时尽量引导学生将发现的问题自行动脑解
 
                    
             
                    
                            决,而不是简单地直接告知其答案,从而培养和提高学生观察问题、分析问题、解决问题的能力。) 
  师:在同学们自己的努力之下,大家都成功地完成了任务一的动画制作,在此基础上我们趁热打铁,完成“任务二:滚动的方块”的动画制作。 
生:动手制作(对照操作参考2) 
师:利用屏幕广播对学生作品进行评价,总结。 
(问题较集中在方块的运动上,刚开始做时大部分同学做出的动画方块只有移动而没有滚动,解决该问题时采用小组讨论,各组互动学习的方式,发挥学生的集体智慧,最终使问题得以解决。关键技术就是在任务一的基础上多了一点,要在帧属性中的设置旋转方式。)   师:通过任务二的操作演练,同学们进一步了解和熟悉了补间运动动画制作的方法与过程,进一步加强了对关键帧的理解和运用,请同学们再接再厉,完成“任务三:弹跳的小球”的动画制作。 生:动手操作(对照操作参考3) 
师:利用屏幕广播对学生作品进行评价,总结。 
(大部分同学能够做出弹跳的小球的动画,但小球在弹跳的过程中的速度问题没有设置好,所以问题集中在弹跳的小球的速度控制上,通过让学生仔细观察:“操作参考3:弹跳的小球”演示,让学生们自行找出与他们前面操作时的不同之处,然后再进行实践,这样解决之后,学生们对所学知识印象十分深刻。关键技术就是在任务一
 
                    
             
                    
                            的基础上多了一点,要在帧属性中的设置缓动值:负值代表速度越来越快,正值代表速度越来越慢。)  三、回顾总结,课后思考探究 
  师:请同学们结合3个学习任务的操作演练,说一说在本节课中你都学到了哪些知识,有了哪些收获?(跟形状补间动画不同的是,补间运动动画首尾两帧上的对象,必须是元件实例,且必须是同一个元件的实例)  
我们这节课学的动画是在同一条直线上的运动动画,如果要一个对象不做在直线上的运动,而是要它的运动轨迹按我们的路径去运动,怎么办?(课后思考探究,为下节课路径动画的学习做好预习。) 

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