视频标签:智慧天下杯,会动的小人,制作Flash,逐帧动画
所属栏目:信息技术优质课视频
视频课题:智慧天下杯全国小学信息技术优质课评比《会动的小人—制作Flash
教学设计、课堂实录及教案:智慧天下杯2012全国义务教育信息技术优质课评比《会动的小人—制作Flash逐帧动画》课堂实录
会动的小人
——制作Flash逐帧动画
辽宁省沈阳市大东区杏坛小学 郎 冰
学生及课时 五年四班 1课时
教学内容分析
本节课是关于使用flash软件制作动画的第二节课。主要内容为:通过插入关键帧、修改关键帧画面制作flash逐帧动画,初步体验flash逐帧动画的概念及其制作思想在传统动画制作中的运用。对逐帧动画的学习有助于学生对补间动画的理解。
学情分析
五年级的学生仍以形象思维为主,具有一定的抽象思维能力和自学能力,开始喜欢独立思考问题。通过前面的学习,学生已经对flash软件的启动、界面的使用有了基本的了解,并能应用工具制作出简单的图形。
教学目标
(一)知识与技能
1.能够插入关键帧、修改关键帧。
2.能够播放逐帧动画。
3.会一项使逐帧动画更加流畅的技巧。
4.能初步理解逐帧动画的概念。
(二)过程与方法
1.通过制作逐帧动画的过程体验动画生成的基本原理。
2.通过自主探究、合作交流提高学生分析和解决问题的能力,以及协作意识。
3.通过创作培养学生的创新思维。
(三)情感态度与价值观
1.感受flash动画的魅力,体会制作动画的乐趣。
2.增加愉快体验,增强学习信息技术的兴趣。
教学重点 逐帧动画的制作。
教学难点 插入关键帧,修改关键帧的内容。
教学策略的选择与设计
本节课主要为过程性知识,以操作为主,基于五年级学生的思维特点,主要采用了自主探究的学习方式,并配有学件辅助研究,以学生为主体,教师为主导。把让小人跳起来作为重点研究内容,以此作为切入点,学习相关技能,并在此基础上迁移到其他的动作设计,触类旁通。
教学环境以及资源准备
教学环境:计算机网络教室、液晶投影机
教学资源:课件
教学过程
教学过程 | 教师活动 | 学生活动 | 设计意图 |
激趣导入 |
【动画导入】播放小人动画:“同学们,很高兴走进了你们的课堂,爱动的我变成一幅画了,你们能帮我重新动起来吗?” | 观察思考 |
创设动画 情境导入 激发学生兴趣 |
自主探究 明确新知 |
【温故知新】 1.你能打开老师的flash文件吗? 2.能说出软件界面的名称吗? 【自主探究】 出示任务:让小人跳起来。 提供学件:动画秘籍(逐帧动画制作步骤说明、逐帧勾画操作演示、修改方法、使动画流畅的技巧) 提供帮助,巡视指导。 【效果检验】 巡视检查,请同学演示。 【明确新知 理解概念】 结合让小人跳起来的动作,明确制作步骤。 1.在时间轴上的第二帧插入关键帧。 2.修改绘制小人动作。 3.在第三帧插入关键帧。 4.继续修改小人动作,使其动作更连贯。 5.播放测试影片完成操作。 理解概念:逐帧动画逐帧绘制。 |
学生演示 在“秘籍”的辅助下自主探究,合作交流 学生演示 思考、识记 |
“秘籍”中提供了丰富的学习内容,以满足不同水平学生的需要,可以实现因材施教、个性化学习,使每个学生都有收获。 探究的过程可以提高学生分析、解决问题的能力。 |
巩固提高 拓展创作 |
【巩固提高】 如何让小人左右跳动? 【拓展创作 完善作品】 加入难度:如何让小人四肢也动一下? 引发思考,组织交流、探讨,形成解决问题的思路。 引导创作,完善作品,通过插入更多的关键帧来丰富作品人物的动作,优美而具有创意。 【展示共鉴】 展示作品,师生共评,引导学生通过交流展示丰富创作技巧、提高鉴赏能力。 |
探讨交流 完成创作 欣赏、交流 |
新知迁移; 激发兴趣; 引导创新。 |
评 价 |
评价维度:作品的技术运用、独创性、主题性;学生探究效果、合作能力、学习兴趣。 评价主体:自评、互评。 评价方式:应用flash学件进行质性评价。 |
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深化感悟 |
【概念提升、加强理解】 播放传统优秀动画片《大闹天宫》,引导学生认识到:传统动画就是应用逐帧动画的原理一帧一帧画出来的,优点是细致生动,缺点是速度太慢,并借此激发学生对补间动画学习的渴望。 【下节精彩展望】 引出下一节将要学习的补间动画,很好的解决了效率问题,是flash软件的核心技术。 播放补间动画,激励后续学习动机。 |
学习、思考 学习、欣赏 |
体会逐帧动画思想、应用、优缺点。 |
视频来源:优质课网 www.youzhik.com